Vray and Crazy Bump effects / catapult with some elements from World of Warcraft



Po powrocie ze szpitala mogłem wreszcie dokończyć zaczętą znacznie wcześniej katapultę. Do teksturowania tego pojazdu pierwszy raz użyłem programu Crazy Bump, który pomógł mi całkiem fajnie odwzorować drewno i jego głębie.
Konstrukcja jak widać bardzo prosta, nie zawiera żadnych skomplikowanych elementów. Nad jeszcze bardziej realistyczną rdzą muszę troszkę popracować ponieważ na przednich kolcach wygląda troszkę niesmaczne i mało realistycznie.
Poniżej zamieszczam kilka renderów wraz z finalnym wykonanych podczas pracy.


1 komentarz: